适用于两个因素的试验
如:掷两枚骰子、摸两次球(放回)
结果数:行数 × 列数
适用于三个或更多因素的试验
如:抛三枚硬币、连续摸三次球
结果数:各层分支数相乘
对于复杂事件,可以先将其分解为简单事件,再用列举法分别求各部分概率。例如「至少有一次成功」的概率,可以先求「全部失败」的概率,再用 1 减去它。这种间接法在处理「至少」「至多」类问题时非常有效。
一个游戏公平,意味着各方获胜的概率相等。判断游戏是否公平,关键是用列举法列出所有可能结果,分别计算各方获胜的结果数和概率。如果概率相等则公平,否则不公平。这在设计游戏规则、分析博彩问题时非常重要。
放回抽样:每次摸球后放回袋中,每次可能性不变,各次独立。如摸 3 次每次 2 种可能,共 2³=8 种结果。
不放回抽样:每次摸球后不放回,总数逐次减少,各次不独立。如 3 红 2 白不放回摸 2 次,第一次 5 种可能,第二次 4 种可能,共 5×4=20 种(有序)结果。
恭喜你完成了「用列举法求概率」的学习!
📌 本节核心要点回顾:
① 列表法:适用于两个因素的试验(如掷两枚骰子)
② 树状图法:适用于三个或更多因素的试验(如抛三枚硬币)
③ 求概率三步:列举所有结果(n) → 确定事件结果数(m) → P(A)=m/n
④ 注意放回与不放回的区别,注意等可能性前提