← 返回实验导航
一、实验目的
通过受力分析与真实运动模拟,理解物体的浮沉由 重力 G 与 浮力 F浮 的大小关系(即密度 ρ物 与 ρ液 的关系)决定;并认识轮船、潜水艇、密度计等浮沉条件的应用。
二、实验原理
- 浸没在液体中的物体受重力 G(向下)与浮力 F浮=ρ液gV排(向上)。
- 比较二者:F浮 > G → 上浮(最终漂浮,F浮=G);F浮 = G → 悬浮;F浮 < G → 下沉。
- 用密度表述:ρ物 < ρ液 上浮/漂浮,ρ物 = ρ液 悬浮,ρ物 > ρ液 下沉。
- 应用:轮船靠空心增大 V排 漂浮;潜水艇靠改变自身重力(水舱进/排水)实现沉浮;密度计靠漂浮时 F浮=G 恒,浸入越深液体密度越小。
浮沉判据:F浮 与 G 的大小 | 应用:F浮=ρ液gV排、漂浮时 F浮=G
三、实验器材(模拟)
透明玻璃水槽、真实质感的可更换密度物体(木块 / 蜡块 / 铝块 / 铁块)、盐水、实心钢锭与空心轮船模型、带水舱的潜水艇模型、细长玻璃密度计、细高量筒。
四、互动模拟(四个演示)
💡 拖动物体放到水中任意深度后松手:系统按 G 与 F浮 的真实受力让它下沉 / 悬浮 / 上浮 / 漂浮。物体在水下会冒气泡、水面会波动。改变物体或液体密度观察状态变化。蓝色虚线小箭头示意浮力来自上下表面的压力差。
重力 G(向下)
浮力 F浮(向上)
压力差(F浮来源)
ρ物 = 1.0 g/cm³
ρ液 = 1.0 g/cm³
重力 G = — N
浮力 F浮 = — N
状态 = —
💡 同一块钢(ρ≈7.9),实心时密度远大于水 → 沉底;把它做成空心轮船增大排开体积 V排,使 F浮=G → 漂浮。轮船模式下拖动"载货"滑块,红吃水线随载重下沉,F浮=G 始终漂浮;超载则沉没。
自重 G = — N
浮力 F浮 = — N
排开体积 V排 = — cm³
状态 = —
💡 潜水艇体积不变(F浮 不变),靠水舱进水(增重)下沉、排水(减重)上浮。拖动"水舱水量"滑块,可见艇内水舱水位升降,看它沉 / 悬 / 浮。下潜上浮时艇身姿态自然变化。
0%
自重 G = — N
浮力 F浮 = — N
水舱水重 = — N
状态 = —
💡 密度计始终漂浮(F浮=G 恒定)。液体密度越大,它浸入越浅(漂得越高)。玻璃管壁与下部配重清晰可见,刻度上小下大、不均匀。切换液体看它真实上下平衡。
液体密度 ρ = 1.0 g/cm³
密度计重 G = 0.50 N
浸入比例 = —
浸入越深→密度越—
五、探究结论
- 浮沉条件:F浮 > G(ρ物<ρ液)上浮至漂浮;F浮 = G(ρ物=ρ液)悬浮;F浮 < G(ρ物>ρ液)下沉。
- 轮船:钢铁密度虽大于水,做成空心增大 V排,使 F浮=G 而漂浮;排开的水重等于船和货的总重。
- 潜水艇:体积不变、F浮 不变,靠水舱进/排水改变自身重力实现下沉、悬浮、上浮。
- 密度计:漂浮时 F浮=G 恒定,浸入体积 V排=G/(ρ液g),液体密度越小浸入越深;刻度上小下大。
六、注意事项
- 判断浮沉要先明确物体是实心还是空心、是完全浸没还是部分浸入(漂浮时 V排<V物)。
- 悬浮要求 ρ物=ρ液 且完全浸没;漂浮是上浮的终结状态(部分浸入,F浮=G)。
- 轮船"增大 V排"是指增大排开液体的体积,不是增大自身材料体积。
- 密度计刻度均匀吗?由 V排∝1/ρ 可知浸入深度与密度不成正比,故刻度不均匀、上疏下密。